Este es un feature que aparecio tarde en el desarrollo pero que creo que puede sumar bastante al gameplay. Todos los enemigos (salvo los bosses) tienen una chan...
Nuevo tipo de Enemigo: Bandido. Tiene una chance de robar items y evadir ataques pero recompensa con mas body parts. BUG: El sfx de iniciar/detener marcha se ha...
Ahora el botón de "EXIT" dice "ACCEPT" Mejoras en menú de GAME OVER, ahora el el botón se ilumina al pararse encima Menu de campfire consistente con manejo d...
Los diálogos de "choose path" y el resultado final se pueden manejar con el mouse. Algunos ajustes menores de visualización: Por pocos frames podías tener vi...
- Mejoras en algunos sprites (redibujo y paleta de colores) - Los stats de agua y HP ahora muestran el máximo. - Al aparecer un diálogo se dejan de oir los ho...
v1.0.0.9 - Ahora podés hacer un re-roll del personaje - Los items de comida y agua muestran en cuánto te recuperan su stat en el ícono - Las clases Strong y...