v1.0.0.9 - v1.0.0.19
v1.0.0.9 - Ahora podés hacer un re-roll del personaje - Los items de comida y agua muestran en cuánto te recuperan su stat en el ícono - Las clases Strong y Quick se agregan a la base (Balanced) y son desbloqueables.
v1.0.0.10 - Los hits cuando tenes escudo o morfina ahora salen como "DEFENSE!" en vez de "-0" - Arriesgarse a un tile de [?] te garantiza siempre 1 XP - Indicador de XP total del run en pantalla - Indicador de XP ganada sobre el personaje - Error: al mostrar "+EVADE!" en vez de "EVADE!" - Error: Los sectores del mapa que están marcados con la calavera (infestado de enemigos) multiplicaban la vida y poder de los enemigos en demasiada magnitud. - Los íconos del mapa para el personaje, sector de comida y fogata ahora son de un color distinto v1.0.0.11 - Nuevos controles, ahora se juega 100% con el mouse. - Consistencia en colores de XP++ EVADE, DEFENSA, etc. - Al agarrar morfina se ve el indicador "Morphine+N" - Al ganar XP se ve el indicador que dice "XP+N" - La carta Cursed Companion es deprecada - Se crea una nueva carta PHANTOM que nos revive con un 30% del maxlife, 35% de evasión y la imposibilidad de tomar armas, escudo o botas.
v1.0.0.12 - Mejoras en controles, ahora es un ciclo: Think/Walk/Run - El selector de path se maneja con el mouse - Balanceo en los bosses y enemigos
v1.0.0.13 - Se agregan "cuevas" como mecánica - Dos tipos de enemigos nuevos para las cuevas - El armamento ahora llega a nivel 7 (de ser anteriormente 5) - Las botas (que dan SPD) ahora también tienen vida que se pierde por usarlas en batalla. - Balanceo y bug fixes
v1.0.0.14 - Sistema de combos v1
v1.0.0.15 - Hud un poquitito mejor (muestra las estadisticas un poco mas claras para las que son suma de objetos) - Se agrega EV (evasion) al HUD - BUG: La carta phantom por error te convertia en fantasma siempre despues de cada pelea. v1.0.0.16 - Shops (en realidad el shopkeeper) - Mini tutorial muy sencillo - Coches (mecanica para avanzar secciones) - Gasolina (nuevo item) - Mostrar tiles que se desactivan al dibujar el path - Ahora los Bosses ocupan todo el camino. v1.0.0.17 Controles: además de botón derecho se puede manejar la velocidad (Think>> Walk >> Run) con el mouse wheel
v1.0.0.18 - Efectito de "luz" en el icono de re-roll - Las cartas reaccionan on hover - Si se toma agua o comida y se alcanza o sobrepasa el maximo sale un indicador "MAX LIFE" o "MAX WATER" - Bug visual al re-dibujar un path cuando no se hacía "release" del botón del mouse
v1.0.0.19 - Mejoras en el dibujo del path para invalidar rutas erroneas, permitir que sea más rapido el hacer el dibujo y que la meta esté dentro del nivel, genio, Einstein
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Get Zombie Road (working title)
Zombie Road (working title)
WIP!! WIP!!
Status | Released |
Author | martin-sakura |
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