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Zombie Road (working title)
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v 1.0.0.28
June 14, 2021
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martin-sakura
Este es un feature que aparecio tarde en el desarrollo pero que creo que puede sumar bastante al gameplay. Todos los enemigos (salvo los bosses) tienen una chance de pedir piedad al estar cerca de mor...
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v 1.0.0.27
June 10, 2021
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martin-sakura
Nuevo tipo de Enemigo: Bandido. Tiene una chance de robar items y evadir ataques pero recompensa con mas body parts. BUG: El sfx de iniciar/detener marcha se había generado mal y estaba reproduciendo...
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v 1.0.0.26
May 31, 2021
by
martin-sakura
El item "morfina" pasa a ser "armadura" porque tiene más sentido que así sea...
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v 1.0.0.25
May 19, 2021
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martin-sakura
Ahora el botón de "EXIT" dice "ACCEPT" Mejoras en menú de GAME OVER, ahora el el botón se ilumina al pararse encima Menu de campfire consistente con manejo de mouse Bugs fixes...
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v 1.0.0.24
May 19, 2021
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martin-sakura
Los diálogos de "choose path" y el resultado final se pueden manejar con el mouse. Algunos ajustes menores de visualización: Por pocos frames podías tener vida negativa y se veía un valor negativo...
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v 1.0.0.23
May 18, 2021
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martin-sakura
- Assets nuevos. - Balanceo menor de items al inicio del run...
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v 1.0.0.22
April 26, 2021
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martin-sakura
- Mejoras en algunos sprites (redibujo y paleta de colores) - Los stats de agua y HP ahora muestran el máximo. - Al aparecer un diálogo se dejan de oir los hover sobre tiles del camino...
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v1.0.0.9 - v1.0.0.19
April 23, 2021
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martin-sakura
v1.0.0.9 - Ahora podés hacer un re-roll del personaje - Los items de comida y agua muestran en cuánto te recuperan su stat en el ícono - Las clases Strong y Quick se agregan a la base (Balanced) y...
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